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Título : Juegos para pensar Tipo de documento: texto impreso Autores: Robert Fisher, Autor ; Toni Cutanda, Autor Editorial: Barcelona : Obelisco Fecha de publicación: 2002 Número de páginas: 253 p Il.: il ISBN/ISSN/DL: 978-84-7720-973-7 Nota general: Incluye índice Idioma : Español (spa) Materias: [Temas] Espacio
[Temas] Juegos
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[Temas] Lógica matemática
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[Temas] Matemáticas:Obras de divulgación
[Temas] Matemáticas:Problemas
[Temas] Memoria
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[Temas] Percepción visualPalabras clave: estrategia juegos conceptuales definiciones mímica juegos musicales resolución de problemas Clasificación: 793.7 Resumen: Los juegos no son un simple paréntesis en los asuntos serios de la vida. Jugando (tanto los niños como los adultos) podemos adquirir habilidades vitales. El éxito de la enseñanza depende en gran medida del interés y la implicación activa del que aprende; y jugar implica, sin duda, involucrarseLuego ¿qué mejor que aprender jugando? En este libro hallará 120 juegos de lenguaje (de palabras y definiciones, memoria, poesía, hablar y escuchar, etc.), juegos lógico-matemáticos (de memoria, números, probabilidades o estrategias) y juegos visuales, espaciales y cenestésicos (dibujo, mímica, observación) En línea: http://roble.pntic.mec.es/arum0010/ Link: https://biblioteca-colegio-estudio.com/gestion/opac_css/index.php?lvl=notice_dis Juegos para pensar [texto impreso] / Robert Fisher, Autor ; Toni Cutanda, Autor . - Barcelona : Obelisco, 2002 . - 253 p : il.
ISBN : 978-84-7720-973-7
Incluye índice
Idioma : Español (spa)
Materias: [Temas] Espacio
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[Temas] Percepción visualPalabras clave: estrategia juegos conceptuales definiciones mímica juegos musicales resolución de problemas Clasificación: 793.7 Resumen: Los juegos no son un simple paréntesis en los asuntos serios de la vida. Jugando (tanto los niños como los adultos) podemos adquirir habilidades vitales. El éxito de la enseñanza depende en gran medida del interés y la implicación activa del que aprende; y jugar implica, sin duda, involucrarseLuego ¿qué mejor que aprender jugando? En este libro hallará 120 juegos de lenguaje (de palabras y definiciones, memoria, poesía, hablar y escuchar, etc.), juegos lógico-matemáticos (de memoria, números, probabilidades o estrategias) y juegos visuales, espaciales y cenestésicos (dibujo, mímica, observación) En línea: http://roble.pntic.mec.es/arum0010/ Link: https://biblioteca-colegio-estudio.com/gestion/opac_css/index.php?lvl=notice_dis Reserva
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