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Autor Jean- Pierre Alem |
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Título : Juegos de ingenio y entretenimiento matemático Tipo de documento: texto impreso Autores: Jean- Pierre Alem, Autor Mención de edición: 1ª ed, 4ª reimp Editorial: Barcelona : Gedisa Fecha de publicación: 2001 Colección: Juegos educativos Subcolección: Aficionados num. 1 Número de páginas: 239 p Il.: il ISBN/ISSN/DL: 978-84-7432-199-9 Idioma : Español (spa) Materias: [Temas] Juegos
[Temas] Juegos de ingenio
[Temas] Juegos educativos
[Temas] Lógica matemática
[Temas] Lógica simbólica y matemáticaPalabras clave: problemas lógica criptografía ajedrez Clasificación: 51-8 Resumen: Los entretenimientos de tipo numérico son tan antiguos como la propia historia de la humanidad. Flavio Josefo ya los practicó y después Carlomagno, Leibniz y Flaubert, entre muchos otros. En este libro se plantean una gran variedad de problemas en forma de juego; se trata, en general, de problemas matemáticos, pero se han incluido también cuestiones de lógica, criptografía y ajedrez. El autor procuró presentar cada uno de sus enigmas de manera insólita o pintoresca, y siempre atrayente. La mayor parte de estos problemas puede ser resuelta por personas que no tengan formación especial, aunque siempre se requiere la aplicación de un agudo ingenio En línea: http://www.parapensar.com/acertijos.html Link: https://biblioteca-colegio-estudio.com/gestion/opac_css/index.php?lvl=notice_dis Juegos de ingenio y entretenimiento matemático [texto impreso] / Jean- Pierre Alem, Autor . - 1ª ed, 4ª reimp . - Barcelona : Gedisa, 2001 . - 239 p : il. - (Juegos educativos. Aficionados; 1) .
ISBN : 978-84-7432-199-9
Idioma : Español (spa)
Materias: [Temas] Juegos
[Temas] Juegos de ingenio
[Temas] Juegos educativos
[Temas] Lógica matemática
[Temas] Lógica simbólica y matemáticaPalabras clave: problemas lógica criptografía ajedrez Clasificación: 51-8 Resumen: Los entretenimientos de tipo numérico son tan antiguos como la propia historia de la humanidad. Flavio Josefo ya los practicó y después Carlomagno, Leibniz y Flaubert, entre muchos otros. En este libro se plantean una gran variedad de problemas en forma de juego; se trata, en general, de problemas matemáticos, pero se han incluido también cuestiones de lógica, criptografía y ajedrez. El autor procuró presentar cada uno de sus enigmas de manera insólita o pintoresca, y siempre atrayente. La mayor parte de estos problemas puede ser resuelta por personas que no tengan formación especial, aunque siempre se requiere la aplicación de un agudo ingenio En línea: http://www.parapensar.com/acertijos.html Link: https://biblioteca-colegio-estudio.com/gestion/opac_css/index.php?lvl=notice_dis Reserva
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Registro Signatura Medio Ubicación Sección Estado T1799 51-8 ALE jue Libro III Sección E - III - Matemáticas Disponible
Título : Nuevos juegos de ingenio y entretenimiento matemático Tipo de documento: texto impreso Autores: Jean- Pierre Alem, Autor Mención de edición: 5ª ed., 2ª reimp Editorial: Barcelona : Gedisa Fecha de publicación: 2002 Colección: Juegos educativos Subcolección: Expertos num. 2 Número de páginas: 296 p Il.: il ISBN/ISSN/DL: 978-84-7432-202-6 Nota general: Incluye una pequeña bibliografía de tratados antiguos Idioma : Español (spa) Materias: [Temas] Juegos
[Temas] Juegos de ingenio
[Temas] Juegos educativos
[Temas] Lógica matemática
[Temas] Lógica simbólica y matemáticaClasificación: 51-8 Resumen: Jean-Pierre Adam despliega una asombrosa fantasía para situar a cada uno de sus enigmas en un escenario insólito y pintoresco, animándolos con personajes políticos, formas geométricas vivientes, ratas sabias, reyes míticos y robots de ciencia ficción En línea: http://www.parapensar.com/acertijos.html Link: https://biblioteca-colegio-estudio.com/gestion/opac_css/index.php?lvl=notice_dis Nuevos juegos de ingenio y entretenimiento matemático [texto impreso] / Jean- Pierre Alem, Autor . - 5ª ed., 2ª reimp . - Barcelona : Gedisa, 2002 . - 296 p : il. - (Juegos educativos. Expertos; 2) .
ISBN : 978-84-7432-202-6
Incluye una pequeña bibliografía de tratados antiguos
Idioma : Español (spa)
Materias: [Temas] Juegos
[Temas] Juegos de ingenio
[Temas] Juegos educativos
[Temas] Lógica matemática
[Temas] Lógica simbólica y matemáticaClasificación: 51-8 Resumen: Jean-Pierre Adam despliega una asombrosa fantasía para situar a cada uno de sus enigmas en un escenario insólito y pintoresco, animándolos con personajes políticos, formas geométricas vivientes, ratas sabias, reyes míticos y robots de ciencia ficción En línea: http://www.parapensar.com/acertijos.html Link: https://biblioteca-colegio-estudio.com/gestion/opac_css/index.php?lvl=notice_dis Reserva
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Registro Signatura Medio Ubicación Sección Estado T1800 51-8 ALE nue Libro III Sección E - III - Matemáticas Disponible